【尺寸之功】 内藤昌豊 【信長の野望 出陣】

武田家

基本情報

能力

戦法

特性

列伝

武田家臣。武田四名臣の1人。武田信繁の死後、主君・信玄の副将格となる。武略に優れ、箕輪城主として西上野方面の治政を担当した。長篠合戦で戦死した。

解説

共闘イベント【決戦 上杉謙信】で登場した報酬武将。
現時点では民忠の結晶で交換可能です。

旅人の駆け出し
旅人の駆け出し

武田四名臣で1人だけSSRが未登場でしたが、ようやく登場しました。

総合能力値は315。
SSR全体の中では低すぎるという事はありませんが、残念ながら武田四名臣の中では最も低いです。

名前合計統率武勇知略政治
1山県昌景34093968170
2馬場信春33890858875
3高坂昌信31887778767
4内藤昌豊31578768774

兵種は足軽兵種。
騎馬に次いで武田家では多い兵種です。
兵種一致、勢力一致、地方一致の編成ボーナスが狙いやすいです。

戦法は【兵法上昇】と【兵数回復】の強化系戦法。
戦法範囲は強化前後で変わらず自部隊中心中範囲。
甲信地方は武田家も真田家も戦法発動間隔が長い武将が多いですが、昌豊は21秒と比較的早いです。
強化すると20秒になります。
武田家で部隊を固めた場合、配下起用時に高い戦法連係率となります。

旅人の駆け出し
旅人の駆け出し

強化系戦法は攻撃系戦法より先に発動します。
そのため【兵数】が回復した後で攻撃系戦法が発動するため【軒昂】系の特性と相性が良いです。

【強化延長・足軽】を持ちます。
【強化延長】は戦法による強化効果の付与時間を延長させることが出来ます。
【強化効果】は【弱体効果】と異なり、【兵法】を上げても付与時間を延長することは出来ません。
そのため特性で上げる事が重要になります。
【強化効果】は複数ありますが、【強化延長】と最もシナジーが発揮できるのは【戦法速度上昇】です。
【戦法速度上昇】効果の付与時間を延長し、1発目の効果が切れる前に2発目の戦法が撃てるようになれば、戦法の発動間隔をどんどん短くすることが出来ます。
共闘イベントのように戦闘時間が長い戦いではこの恩恵はとても大きいです。

【与回復量増加】を持ちます。
効果量は最大で20%です。
配置や兵種に依存せずに効果を発動できるので汎用性が高い特性です。
強者討伐では残り味方兵数がスコアに関係します。
そのため、兵数を回復させた後で敵を倒すことで高いスコアを獲得できます。
しかし、兵数回復要員を多くしてしまうと強化要員や弱体要員を減らすことになるので、最大ダメージが下がってしまう可能性があります。
少ない回復要員で兵数を大きく回復させるためには重要な特性です。
共闘イベントでも同様に、味方部隊を倒されないようにしたいが攻撃役は減らしたくないといった場合にも重宝します。

【耐性・兵法低下】を持ちます。
【耐性】系の特性は戦法だけでなく通常攻撃による弱体効果付与も防ぎます。
そのため【門司に轟く声】毛利隆元の通常攻撃による【兵法低下】を防ぐことが出来ます。
【兵法】は知略攻撃のダメージだけでなく、兵数回復の効果量に影響を与えます。
今後は隆元以外にも【兵法低下】を付与できる武将が増えていく可能性があります。
【耐性】系の特性は今後価値が上昇していくかもしれません。

【与ダメージ増加・対固執】を持ちます。
【与ダメージ増加】系特性はその名の通り、相手に与えるダメージを上昇させる効果を持ちます。
加えて相手の【被ダメージ軽減】効果を相殺する効果を持ちます。
【固執】を付与できる武将は多くありませんが【天下泰平】徳川家康【御旗盾無】 武田信玄という現環境で利用機会が多い両武将がそれぞれ付与できるので、効果発動の機会は少なくはありません。

戦法による【兵法上昇】と特性による【与回復量増加】により回復の効果量を上げる事が出来ます。
強者討伐では【兵法上昇】と【兵数回復】によりスコアの向上に寄与させやすいです。
共闘イベントでも【強化延長・足軽】もあるため【兵法上昇】の効果を維持させやすく、相手からの知略攻撃のダメージ低減効果が期待できます。

目立つ武将ではありませんが、とても便利な良将です。

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