基本情報
能力値

戦法

特性

列伝
解説
列伝イベント【相模に吼える虎】で登場した新PU武将。
総合能力値は332と高め。
特に武勇は96と北条家で最も高い。
統率も高いので【名将ボーナス統・武】が狙いやすい。

統率・武勇・知略の合計値262は本多平八郎と同じです。
「家康に過ぎたるもの」と「三成に過ぎたるもの」の合戦系能力値が同じなのは運営側の遊び心かもしれません。
兵種は足軽。
北条家のSSR武将には足軽兵種が多いので、兵種一致、地方一致、勢力一致の編成ボーナスが狙いやすいです。
戦法は【武勇攻撃】と【攻撃上昇】の効果を持つ攻撃系戦法。
強化すると【武勇攻撃】の副将時の効果量が上昇します。
効果範囲は中範囲。
戦法発動間隔は20秒です。

【攻撃上昇】効果の戦法を持つ武将が多い北条家としては扱いやすい戦法です。
【獅子奮迅】北条氏康の配下として起用すると良さそうです。
固有特性として【八幡神の猛り】を持つ。
効果は自部隊大将北条家時、攻撃上昇です。
効果量はLv1時点で15%、LV5で30%上昇となります。
北条家は【攻撃上昇】の効果を持つ戦法の所持者も多い勢力です。
元々の【攻撃】が高いとその分強化された場合の上昇幅も大きくなるので相性が良いです。
北条家の長所をさらに伸ばすことが出来るため有用な特性と言えます。
【攻撃】は【通常攻撃】や【武勇攻撃】のダメージを上げる効果の他に、相手からの【武勇攻撃】のダメージを下げる効果もあります。
そのため、大将が知略攻撃使いの部隊だったとしても有効な機会がある特性です。
【防御上昇・足軽】を持ちます。
【防御】は相手からの通常攻撃のダメージを軽減する効果があります。
武勇戦法や知略戦法のダメージを軽減する効果はありません。
【信長の野望 出陣】は一回の戦闘が20~30秒程度で終了することがほとんどです。
そのうち最初の十数秒間は通常攻撃のみが飛び交う時間帯です。
2年目に入り【通常攻撃強化】や【会心時ダメージ増加】系の特性が増えつつあります。
通常攻撃で与える事が出来るダメージが増えるということは、戦法を撃ちあう時間帯まで部隊が生き残れない場合が増えるという事です。
前衛である足軽にとっては【防御】は重要な能力です。
【軒昂与ダメージ増加・副将】を持ちます。
【軒昂】系特性は自部隊兵数が70%以上の時のみ効果を発動します。
効果発動に制限がある分、効果量は大きいです。
【与ダメージ増加】系特性はその名の通り、相手に与えるダメージを上昇させる効果を持ちます。
加えて相手の【被ダメージ軽減】効果を相殺する効果を持ちます。
被ダメージ軽減特化編成にとって、被ダメージ軽減効果が100%の場合と90%の差は大きいです。
【勇将・北条家家部隊】を持ちます。
部隊の能力値は大将の統率、武勇、知略をもとに算出されます。
ただし配下武将の能力値が上回っている場合は大将と配下の平均値が部隊の能力値となります。
この特性が発動した場合は、平均値ではなく配下武将の能力がそのまま部隊の能力値となります。
特性所持者である綱成は北条家で最も武勇が高いので、綱成に武勇が上昇する装備を持たせることで北条家部隊の武勇を大きく上げる事が出来ます。
固有特性として【揺るがぬ絆】を持ちます。
効果は自部隊大将北条家時、自部隊大将の戦法効果範囲が1段階拡大です。
【信長の野望 出陣】において戦法範囲が重要な要素です。
◇5特性のため、利用機会があるプレイヤーは極わずかですが希少な特性のため価値は高いと言えます。
これまで登場した武将の戦法は戦法範囲が狭いほど戦法の効果量が大きいように設計されていました。
今後こういった特性が増えてくるとこれまで注目されていなかった戦法が脚光を浴びるかもしれません。
注意深く動向を見守りましょう。

ちなみに戦法範囲は特大範囲よりは大きくならないようです。

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