制圧戦 攻略 解説【信長の野望 出陣】

制圧戦

2025年9月18日のメンテナンスにて【制圧戦】が追加されました。
この記事では『信長の野望 出陣』の【制圧戦】について解説いたします。

現在開催中の制圧戦

制圧戦とは

【制圧戦】は用兵指南と同じく常設機能の一つです。

いつでもプレイできますが開催内容は期間ごとに更新されます。

1日5回プレイできます。
小判を使うと更に10回プレイできます。

旅人の駆け出し
旅人の駆け出し

最終盤の1位争いと100位争い以外で小判を消費することは無いと思います。

【制圧戦】では最大75名の武将で3つの軍団を編成し、それらを駆使して敵総大将の撃破を目指します。

旅人の駆け出し
旅人の駆け出し

『信長の野望』本家シリーズの合戦によく似ています。

敵総大将を倒せばクリアですが敵の配下軍団を道を塞いでいます。

軍団に指示を出して敵軍団を倒しながら進みましょう。
戦闘は完全AUTOで行われます。

また敵の軍団を倒すことで総士気が減少します。

士気が減少すると敵総大将が弱体化します。
初期状態だと極めて高い能力値を誇る敵総大将部隊ですが、士気を徹底的に削ればかなり弱体化できます。

旅人の駆け出し
旅人の駆け出し

弱体化したと言っても初心者にとってはまだまだ厳しい強さです。
とはいえ上級者にとっては取るに足らない相手ですね。

敵総大将戦は共闘と似たような戦闘形式です。

敵配下部隊を全滅させると敵総大将が登場します。
敵総大将の兵数を一定数以下にすると総大将が撤退し新しく敵配下部隊が登場します。

敵総大将は撤退する時に特殊戦法を使ってきます。

この特殊戦法は特定の敵部隊を倒しておくことで無効化できます。

難易度

制圧戦には3つの難易度があります。
普通をクリアすると難が、難をクリアすると極に挑戦できます。
難易度ごとに報酬と敵軍団が異なります。

制圧戦の報酬

制圧戦では成果によるランキングおよび制圧戦任務の達成により報酬を獲得できます。

ランキング報酬

ランキング上位500名以内だと【称号】を獲得することが出来ます。
また上位100名以内だとプレイヤー情報画面の背景を入手できます。

いずれの【称号】【季節ごとの名声】の対象には含まれません。

旅人の駆け出し
旅人の駆け出し

実利よりも名誉よりの報酬といった感じです。
上級者向けのエンドコンテンツの位置づけなのでしょう。
私自身はこういったコンテンツは大好きです。

任務報酬達成による報酬

難易度ごとに専用の任務がありそれぞれ任務報酬として無償小判が獲得できます。
また専用任務報酬の達成件数により【称号】を獲得することが出来ます。

いずれの【称号】【季節ごとの名声】の対象には含まれません

難易度『普通』の専用任務

条件報酬
(無償小判)
5分以内に制圧150枚
10分以内に制圧150枚
敵軍団を6以上撃破150枚
敵総大将戦で2部隊以上生存150枚
敵総大将戦で3部隊以上生存150枚
特殊戦法未解除の状態で敵総大将を撃破150枚
通常攻撃で敵総大将に累計50万以上のダメージを与える150枚
武勇攻撃で敵総大将に累計50万以上のダメージを与える150枚
知略攻撃で敵総大将に累計50万以上のダメージを与える150枚

難易度『難』の専用任務

条件報酬
(無償小判)
7分以内に制圧200枚
12分以内に制圧200枚
敵軍団を8以上撃破200枚
敵総大将戦で3部隊以上生存200枚
敵総大将戦で4部隊以上生存200枚
特殊戦法未解除の状態で敵総大将を撃破200枚
通常攻撃で敵総大将に累計100万以上のダメージを与える200枚
武勇攻撃で敵総大将に累計100万以上のダメージを与える200枚
知略攻撃で敵総大将に累計100万以上のダメージを与える200枚

難易度『極』の専用任務

条件報酬
(無償小判)
10分以内に制圧250枚
15分以内に制圧250枚
敵軍団を10以上撃破250枚
敵総大将戦で4部隊以上生存250枚
敵総大将戦で5部隊以上生存250枚
特殊戦法未解除の状態で敵総大将を撃破250枚
通常攻撃で敵総大将に累計300万以上のダメージを与える250枚
武勇攻撃で敵総大将に累計300万以上のダメージを与える250枚
知略攻撃で敵総大将に累計30万以上のダメージを与える250枚

『普通』『難』『極』の合計で5400枚の無償小判が獲得できます。

旅人の駆け出し
旅人の駆け出し

無償小判の利用用途は非常に多いです。
稼げるときに稼いでおきましょう。

専用任務達成のコツ

一度に全ての条件を達成する必要はありません。
期間が長いので1回1ずつ条件を達成するつもりで進めて問題ありません。

旅人の駆け出し
旅人の駆け出し

そもそも「敵軍団**以上撃破」と「特殊戦法未開状態で撃破」は両立不可です。どの難易度も必ず複数回は挑戦する必要があります。

**ダメージ以上

【武勇攻撃に特化した軍団】、【知略攻撃に特化した軍団】を編成すれば『武勇攻撃で累計***以上ダメージ』と『知略攻撃で累計***以上ダメージ』を達成しやすくなります。

また【強化】や【回復】の戦法を扱う大将を中心に軍団を編成すると【武勇攻撃】や【知略攻撃】によるダメージがあまり出ませんので、『通常攻撃で累計***以上ダメージ』を達成しやすくなります。
【強化】と【回復】を重視すると必然的に倒されにくくなるので『**部隊以上生存』も達成しやすくなります。

特殊戦法未解除

配下軍団を倒すことで敵総大将は特殊戦法を撃てなくなります。
特殊戦法未解除で敵総大将を倒すという事は倒してはいけない軍団がいるという事です。

下記のマークが目印です。

『制圧戦 尾張国』の場合は柴田勝家と丹羽長秀の軍団が対象でした。

なのでこの両軍団を倒してしまわないように進軍しましょう。

敵軍団**以上撃破

表示されている敵軍団を全て倒し終えてから敵総大将に挑戦すればOKです。
連戦になっても大丈夫なように各軍団に回復が行える武将を複数配置しましょう。

**分以内に制圧

進軍戦パートでは可能な限り最短距離で進みましょう。
部隊を分けて進むよりも固まって動かして敵を素早く倒す方が好ましいと思います。

敵総大将戦パートは共闘イベントとおなじ要領で【強化延長】と【戦法速度上昇】を重ね掛けしましょう。
短時間で何度も戦法を発動させることが出来ればそれだけ軍団全体のダメージ効率が上がり速やかに倒すことが出来ます。

制圧戦履歴

名称期間舞台敵城主
第1回
尾張国
25/9/18
~
25/12/11
愛知県【第六天魔王】
織田信長

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